索尼3D戰略的兩大阻礙

2009年11月18日12:14 來源:

   我上個月的大部分時間都在柏林,參加IFA(Internationale Funkausstellung),世界上最大的消費電子展之一。今年是IFA把電器加入展覽內容的第二年。在展覽上比較熱門的產品包括許多廠商推出的可以聯網的藍光播放器,超薄的LCD和比以往更大的OLED顯示器。當然,L G的手表手機也是一個亮點,因為這是它第一次出現在大型展會上。

   然而,最大的新聞來自索尼CEO霍華德.斯丁格所做的主題演講。他說在過去的五年,高清是大家的焦點所在,整個行業成功地在包括藍光播放器,遊戲機,數碼攝像機,電視在內的各種設備中實現了高清。斯丁格認為3D是下一個主要趨勢,索尼準備在不遠的將來把3D放進自己所有的產品中。在商用領域,斯丁格說索尼已經在銷售3D攝像機,並且正在為全球成千上萬的電影提供設備,使它們能夠播放3D電影。斯丁格說:“正如幾年前的高清一樣,目前3D還有很多問題需要解決。不過它已經走上了正確的軌道,索尼作好了隨之走到底的準備。”

   在我那個年代,3D意味著充滿廉價味道的紅藍3D眼鏡。在數十年的時間裏,這一直是觀看3D電影或者圖片的標準。但如果你最近去看過3D電影,你會發現3D技術已經發生了翻天覆地的變化,而我們可以很容易地想象這樣的體驗終歸有一天會進入我們的家裏。如果索尼能夠成功,這一天會早點到來。

   根據斯丁格的說法,索尼非常專註於為整個3D生態系統提供各種產品,把3D帶給所有的客戶。他提到在英國,天空電視明年會發布一個3D頻道,而更重要的是,索尼正在和國際足聯合作,為許多比賽提供3D實況轉播。

   2006年的世界杯極大的推動了球迷購買高清電視的熱情。索尼希望同樣的事情發生在明年的南非世界杯期間。他們正在準備為轉播商實現3D轉播提供必要的設備,並且將會推出相應的電視,藍光播放器和下一代的具有3D技術的PlayStation(遊戲站)。這將會使索尼能夠向擁有3D電視的用戶提供3D內容,同時促使那些沒有的人購買新的能夠支持3D的高清電視。雖然聽起來很激動人心,但索尼至少面臨著兩個大問題。第一個是雖然索尼公司本身可以提供全套的3D解決方案,它還是需要整個行業的支持才能使之成為一個標準。從長遠的角度來看,這對索尼3D戰略的成功至關重要。而這一點目前並沒有任何保障。就像藍光在過去面臨的情況一樣,很可能有來自三菱、三星、飛利浦和夏普這樣的公司的競爭,這些公司不會心甘情願的讓索尼設立另一個行業標準。

   另一個問題是市場中是否存在足夠的3D電視和服務平臺,從而能夠順利支持索尼的3D戰略。不同的廠商對3D的推廣在1月份的CES上是一個熱門話題,而在今年假期之前,市場上會出現很多具備3D能力的電視。從技術的角度來看,一臺3D電視至少需要120H z的刷新率,顯示屏制造商最終會為了搭建一個更強大的3D電視和服務平臺而大力推廣240Hz。整個行業正在逐步淘汰60Hz的舊產品,即將推出的大部分高清電視都運行在120Hz。但是,今年的假期市場上還是會有很多60H z的電視。如果你準備在秋季購買高清電視,我建議你至少買一臺可以支持120H z刷新率的。這樣,當3D成為主流的時候,你的電視不會被淘汰。

   索尼把3D作為公司未來科技戰略基石的決定值得關註。即使現在還有一些問題和標準之爭,精明的消費者還是需要把3D作為假期采購的一個考慮因素,因為一臺電視的使用時間通常會超過五年。雖然我不知道還要多久的時間3D才會成為主流,但我確信既然索尼這樣的公司把它作為自己未來發展的一個大方向,3D電視非常可能成為消費者下一個關註的焦點。它將徹底改變我們看電視、電影以及玩遊戲的方式。

【作者:蘭斯·烏蘭諾夫 來源:電腦時空】 (責任編輯:汪艷)
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